jueves, 20 de octubre de 2022

INTEGRACIÓN DE LAS TIC EN LA PRÁCTICA EDUCATIVA

 Las Tecnologías de información y comunicación TIC, están transformando nuestra vida personal y profesional. Están cambiando las formas de acceso al conocimiento y de aprendizaje, los modos de comunicación y la manera de relacionarnos, a tal punto que la generación, procesamiento y transmisión de información se está convirtiendo en factor de poder y productividad en la "sociedad informacional" (Castells, 1997). La productividad y la competitividad depende cada vez más de la capacidad de generar y aplicar la información basada en el conocimiento.






La tecnología sin lugar a dudas a contribuido favorablemente en nuestras prácticas docentes, ha mejorado el proceso de aprendizaje, utilizar las TIC en nuestras prácticas nos permite optimizar la comunicación, la presentación de contenidos y la transmisión de información, nos facilitan la construcción del conocimiento, son herramientas poderosas que generan dinámicas indispensables, nos brindan acceso a materiales, incrementos en la motivación, en la productividad y así como también mejoría en la comprensión, el desempeño de los estudiantes, entre otros.


1. Modelo Contenido - Pedagogía - Tecnología (TPACK)
En este sexto trimestre puedo mencionar que mi experiencia con el modelo TPACK a contribuido a facilitar la creación de espacios creativos, innovadores para la enseñanza y el aprendizaje de los alumnos, no fue sencillo ya que la mayoría de los docentes no tenemos bien desarrolladas las competencias digitales y no debemos olvidar que el docente es el responsable de diseñar las oportunidades de aprendizaje y un entorno que facilite el uso de las TIC. Por lo tanto el TPACK se refiere al conocimiento que posee un profesor para coordinar actividades concretas de las materias o sobre temas específicos.

En mi práctica educativa puedo mencionar como ejemplo el conocimiento sobre como usar una herramienta de comunicación para mejorar el aprendizaje (wiki), así como también dinamizar un grupo de alumnos para que trabajen colaborativamente online.

El modelo TPACK permite identificar los aspectos que influyen en el desarrollo de la práctica educativa, la comprensión de los factores sobre el aprendizaje y la creación de las actividades escolares por medio de las herramientas digitales. (Blackwell, Lauricella y Wartella,  (2016).












A continuación puedes ver el video, de la autora  Judi Harris que ha trabajado mucho este modelo.





Competencias Disciplinares CK:  El conocimiento disciplinar nos menciona que todo profesor ha sido formado previamente en la disciplina que imparte, es un enfoque centrado en la transmisión del conocimiento; por lo tanto como docentes debemos dominar el tema que pretendemos enseñar.

Según Senge (1996), una disciplina es un cuerpo teórico y técnico que se debe estudiar y transferirse a la práctica. Facilita ciertas competencias que se van adquiriendo en un compromiso a lo largo de la vida y por lo tanto, puede variar, enriquecerse, transformarse u olvidarse. 

Puedo mencionar que en esta competencia se debe presentar disposición al aprendizaje y el compromiso permanente, de manera personal opto por buscar estrategias tanto pedagógicas como tecnológicas, al tener el debido conocimiento de la materia puedes desarrollar esquemas organizativos, teorías, ideas, etc.



 
Conocimiento Tecnológico TK:  Se enfoca en el conocimiento sobre cómo usar el hardware y software de las TIC, en el uso de herramientas y recursos tecnológicos. 
El conocimiento de Tecnología (TK), es el conocimiento sobre tecnologías habituales, como libros, gis, pizarrón y tecnologías más avanzadas como la internet. En el caso de tecnologías digitales, incluye el conocimiento de sistemas operativos, navegadores, e-mail, etc. (Mishra y Koehler, 2006: 1027 - 1028).

En mi practica educativa el conocimiento tecnológico TK se ha presentado de diversas formas menciono a continuación algunos de los que hago uso: conectar un dispositivo móvil en el ordenador, la creación de un blog, almacenar, comunicarse en entornos digitales.









2. Modelos Estilos de Aprendizaje y Actividades Polifásicas (EAAP)



Los estilos de aprendizaje como menciona el DR. Lozano no son estáticos, sino que se van desarrollando durante toda la vida y en ellos influyen diferentes factores como el entorno del estudiante, sus preferencias, su edad, entre los más significativos. Por lo tanto, los alumnos pueden desarrollar más de un estilo de aprendizaje y algo muy importante y que nos deja claro, es que no existe una sola y única manera de aprender.

Lago, Colvin y Cachero (2008), en su articulo Estilos de Aprendizaje Polifásicas: Modelo EAA, menciona que "Los Estilos de Aprendizaje nos ofrecen información de interés metodológico para diseñar actividades que favorezcan a los distintos estilos del grupo-clase.








Relación entre estilos de aprendizaje y competencias:
  • Los estilos son preferencias no son competencias.
  • Existe una sinergia entre los estilos y las competencias.
  • Las opciones de vida deben encajar con los estilos y las competencias.
  • La gente tiene perfiles de estilo y niveles de competencia.
INACAP (2013).

El plano disciplinar ha cambiado, las fases de aprendizaje ya no existen, ya no aplican, por qué son niños que están bombardeados por tecnología.
No debemos olvidar que los estilos y las competencias pueden variar a lo largo de la vida, tu puedes ser muy competente hoy y en diez años volverte menos competente, podemos perfeccionar competencias o quitarlas con el paso del tiempo.

La actividad de tipo polifásica aplicada en mi práctica, es la mesa redonda, en donde exponemos y tratamos diferentes puntos de vista, para así tener una visión más amplia sobre determinado tema, de manera personal menciono que este tipo de dinámica suele ser muy beneficioso; consta de cuatro fases que son: La presentación e introducción, el cuerpo de la discusión, la sesión de preguntas y respuestas y la conclusión.


Estilos de Aprendizaje
Los estilos de Aprendizaje son una serie de características personales con las que nacemos y vamos desarrollando conforme crecemos, la mayoría de nosotros utilizamos uno más que otro.

Lago, Colvin y Cachero (2008), mencionan que al tener "estas tipologías de las actividades permite al estudiante y al profesor poder aprovechar las ventajas de cada situación de enseñanza - aprendizaje combinando en cada una los estilos más adecuados a las necesidades de los estudiantes" (p. 19).

Al ser indispensables las estrategias de enseñanza que son los métodos, procedimientos, técnicas y recursos que se deben planificar de acuerdo a las necesidades de la población a la cual va dirigido y su principal objeto es hacer efectivo el proceso de enseñanza-aprendizaje. 

En esta práctica educativa del Blog los estilos de aprendizaje utilizados fueron visual, auditivo, kinestésico y lecto/escritura; ya que así se facilita el aprendizaje de competencias.
¡Todos tenemos diferentes formas de aprender!

Es por ello que a través de actividades y sentidos tendemos a absorber información más fácilmente, ya sea por medio del oído, la vista, el tacto, el habla o una combinación de todas ellas.







Referencias:

Blackwell, C.K., Lauricella, A. R., y Wartella, E. (2016). The influence of TPACK contextual factors on early chhilhood educators' tablet computer use. Computers & Education, 98(1), 57-69. DOL:  http://dx.doi.org/10.1016/j.compedu.2016.02.010

Castells, M. (1997). La Sociedad Red (La Era de la Información; T.1). 2a edición. Madrid: Alianza.

INACAP. (2013). Amando Lozano, "Estilos de aprendizaje y estrategias didácticas para el desarrollo de competencias". [Video]. Recuperado de: https://www.youtube.com/watch?v=lDk9o1VEyGc

Lago, B., Colvin, L. Y Cachero, M. (2008). Estilos de Aprendizaje y Actividades Polifásicas: Modelo EAAP. Revista Estilos de Aprendizaje. Número 2 Vol. 2. Recuperado de:

Mishra, P. & Koehler, M.J. (2006). Technological pedagogical content knowledge: A framework for teacher knowledge. Teachers College Record, 108 (6), 1017-1054. 

Senge, P. (1996). La quinta disciplina. El arte y la práctica de la organización abierta al aprendizaje. BCN: Granica.




jueves, 13 de octubre de 2022

Modulo II. RECURSOS EDUCATIVOS TICS

Los recursos TIC para la información permiten obtener datos e informaciones complementarias para abordar una temática. Como señala Medina (2009) nos encontramos ante un nuevo escenario que puede denominarse «sobreinformación accesible al estudiante» que ofrece una gran flexibilidad y disponibilidad de fuentes de datos de acceso directo y en la red.





1. Herramientas de Internet.

Internet: Es un conjunto de redes, redes de ordenadores y equipos físicamente unidos mediante cables que conectan puntos de todo el mundo.

Las herramientas de internet las menciono a continuación:




Páginas WEB
  • Correo Electrónico
  • Buscadores 
  • Chat
  • Mensajería Instantánea 
  • Blog
  • Foro 
  • Grupo de Noticias
  • FTP
  • Videoconferencia


1.1 Recursos de Información 

Herramienta que  nos facilita de manera importante el acceso al conocimiento buscado, es decir, que tiene cierta vida propia.

Acervos Digitales: Para buscar información es necesario realizarlo a través de la web, es necesario contar con un equipo de cómputo e internet.

Tipos de Formatos:



1.1.1 Enciclopedia Virtuales

La importancia de las bibliotecas o enciclopedias digitales es que los libros son medios de mayor confianza en las consultas de información, existen diferentes tipos de bibliotecas digitales, mostraré algunas de las más utilizadas en el ámbito académico.

Las enciclopedias ofrece la posibilidad de seleccionar los contenidos que el usuario desea consultar, personalizando al aprendizaje y permitiendo la conversación de la información.

Al utilizar las enciclopedias virtuales aportamos un cierto grado de interactividad al proceso de enseñanza - aprendizaje.

Como herramienta de consulta, las enciclopedias virtuales posibilitan la formación a distancia o a la autoformación, además de favorecer el aprendizaje significativo, autónomo y la iniciativa personal.

https://www.wdl.org/es/ Biblioteca Digital Mundial; cuenta con más de un millón de obras libres de derechos de antes de 1923.

https://books.google.es/ Google libros; proyecto que inició como un simple algoritmo de búsqueda y hoy en día es una de las bases de datos de libros digitalizados más grandes que existe.



1.1.2 Webgrafía

Una webgrafía es un listado conformado, a modo de bibliografía por recursos tales como páginas web, blogs, foros y demás sitios web de internet; este recurso es de gran ayuda para los estudiantes, ya que facilita la búsqueda de información en la red, pues el listado proporciona enlaces a textos, vídeos, chats interactivos, entre los más utilizados.

De esta manera, según las normas APA la forma de citar correctamente un recurso web sería la siguiente:

Autor si se conoce (año). Titulo del recurso en cursiva [en línea]. Recuperado de: ruta URL completa. [Consultado de dd/mm/aa]. Un ejemplo sería:

Elisava. (2021). TFM: ¿Qué es y cómo debe hacerse?. Recuperado 31 de junio de 2021, desde https://www.elisava.nett/es/noticias/tfm-que-es-y-como-debe-hacerse

Existen varios formatos reconocidos para las citas webgráficas ; sin embargo el objetivo es el mismo: normalización del uso del recurso.




1.2 Recursos de Colaboración

Los recursos TIC para la colaboración posibilitan la participación de los alumnos en redes educativas, instituciones, etc. El trabajo colaborativo permite llevar a cabo una reflexión sobre los recursos existentes y su uso en distintos contextos; algunos de ellos son las listas de distribución, los grupos colaborativos, herramientas web 2.0 como las wiki o blog.







1.2.1 Grupos Colaborativos


Una de las ventajas de crear trabajos colaborativos es que permiten visualizar las contribuciones que realizan los usuarios de forma individual, pero se integran a las del grupo colaborativo; por ejemplo una herramienta colaborativa es Google Drive, donde por medio de su cuenta pueden participar de forma remota varios usuarios en el desarrollo de documentos, permitiendo chatear o añadir comentarios de forma sincrónica o asincrónica.

Google Drive puede proporcionar un acceso cifrado y seguro a tus archivos. Los archivos compartidos contigo se pueden analizar de forma proactiva y eliminar cuando se detecte software malicioso, spam, o suplantación de identidad (phishing). Además, como Drive es una aplicación nativa de la nube, no hace falta tener archivos locales y se minimizan los riesgos a los que se exponen tus dispositivos.

 


OneDrive permite guardar archivos y fotos, así como compartirlos además de poder colaborar en tiempo real con las aplicaciones de Microsoft Office.

OneDrive es el servicio en la nube de Microsoft que se conecta a todos los archivos. Te permite almacenar y proteger tus archivos, compartirlos con otros usuarios y acceder a ellos desde cualquier lugar en todos tus dispositivos.





1.2.2 Herramientas Web 2.0

Las herramientas web 2.0 son programas de sotware en línea que permiten al usuario interactuar y colaborar con el contenido.

Dado el avance y acceso tecnológico, sabemos que muchos de nuestros estudiantes ya se encuentran en línea utilizando estas herramientas diariamente; por ejemplo: comparten noticias en Twitter https://twitter.com/?lang=en
o creando una colección en Pinterest https://www.pinterest.com/ 

Como educadores podemos aprovechar el interés de los estudiantes y utilizar las herramientas web 2.0 para crear actividades que promuevan el aprendizaje activo y colaborativo y que los estimule a crear, editar, generar contenido y participar.

1.2.3 Las Wikis




                             
Dentro de las herramientas de la web 2.0 existen las wikis, en las que los usuarios contribuyen como lo mencionan Mohammed y Ramírez "A través de estos entornos se crea un esfuerzo conjunto de aprendizaje colaborativo en que cada participante ayudará en entregar aprendizaje afectivo a los demás ((2009, p.2).

De manera más específica, Mora Vicariolo define a la wiki como:

"Un sitio donde el usuario puede editar el contenido de forma rápida; de hecho la palabra wiki proviene del hawaiano y significa "rápido". Se les llama wiki a las páginas web con enlaces, imágenes y cualquier tipo de contenido que pueden ser visitadas y editadas por cualquier persona. Por medio de una barra de edición, es posible agregar contenidos, vídeos y enlaces, crear vínculos, páginas nuevas y generar un menú de navegación, entre otras funciones" (2012, p. 114).

Un wiki es un sitio diseñado para que grupos de usuarios puedan crear páginas sencillas y vincularlas entre sí para capturar y compartir ideas rápidamente.

Google Sites da la posibilidad de crear una wiki por medio de las cuentas de google 


MediaWiki es una plataforma de documentación y colaboración ofrecida por una vibrante comunidad. 


1.3 Recursos Educativos Abiertos

Los recursos Educativos Abiertos (REA) de acuerdo con Butcher (2015), se refieren a:

"Cualquier recurso educativo (incluso mapas curriculares, materiales de curso, libres de estudio, streaming de vídeos, aplicaciones multimedia, podcasts y cualquier material que haya sido diseñado parra la enseñanza y el aprendizaje) que esté plenamente disponible para ser usado por educadores y estudiantes, sin que haya necesidad de pagar  regalías o derechos de licencia" (p.5). 




UNESCO, Aprendizaje digital y transformación de la educación.


OpenStax CNX es un ecosistema digital dinámico sin fines de lucro que brinda servicios a millones de usuarios por mes en la entrega de contenido educativo para mejorar los resultados del aprendizaje.

Hay decenas de miles de objetos de aprendizaje, llamados páginas, que están organizados en miles de libros estilo libro de texto en una gran cantidad de disciplinas, todos fácilmente accesibles en línea y descargables en casi cualquier dispositivo, en cualquier lugar y en cualquier momento.


Procomún Red de recursos educativos en abierto. El Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado (INTEF) ha creado Procomún, un repositorio en el que se reúne material didáctico catalogado de forma estandarizada a través de metadatos (LOM-ES), coherente con el currículo de enseñanzas de Educación Infantil, primaria y secundaria, formación profesional y bachillerato. Cabe destacar que utiliza una red social profesional en la que los miembros disponen de espacio personal para crear, valorar y difundir experiencias.



Referencias:

Bibliotecas Digitales. Retomado de Infotecarios.com. (2016). Las 15 bibliottecas digitales que debemos conocer. Recuperado de: http://www.infotecarios.com/las-15-bibliotecas-digitales-que-debemos-conocer/#.XKObkbbmHm1

Butcher, N. (2015). Guía básica de Recursos educatiivos TIC de información, colaboración y aprendizaje. Pixel-bit. Revista de MEDIOS Y Educación. (39), 69-81. Recuperado de: 

Cacheiro, M. (2011). Recursos educativos TIC de información, colaboración y aprendizaje. Pixel-Bit. Revista de Medios y Educación. (39), 69-81. Recuperado de:

Elaboración propia ICC (2020).

Mohammed, J. y Ramírez, R. (2009). Herramientas web 2.0 para el aprendizaje colaborativo. Ciencia y Tecnología para el desarrollo. Recuperado de: 

Mora, F. (2012). Posibilidades educativas de la wiki. Tecnología en Marcha, Vol. 25 N° 3. Pp. 113-118. Recuperado de:

miércoles, 12 de octubre de 2022

Blog Recursos Educativos TIC: 

                                                       




INTEGRACIÓN DE LAS TIC EN LA PRÁCTICA EDUCATIVA

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